Question: 缶ディスペルマジック削除Wildshape?

ワイルド形状が、それは魔法で述べているので、

Wildshape機能が言う魔法とみなさ:」...あなたは魔法と仮定し、あなたのアクションを使用できますか?

獣の形...」(強調鉱山)は、そう、はい、それは魔法です。モンスターマニュアル、PG 28:「アンティマジックコーン見る人の中心目は150フィートの円錐形で、反魔法フィールド呪文のように、アンティマジックの領域を作成

Twitterのジェレミー・クロフォードができます:。?

「ワイルド・シェイプは、アンティマジックフィールドに懸濁された

んWildshape。ブレーク不可視?

ときに、(基本的に多形よりライカンスロピーにクローサー)wildshape。それは単純に払拭することができない理由はここにあり、あなたがアンチマジックゾーンとそのすべてにある場合、それは動作します。インビジが折れないように、それには魔法はありません

他の呪文を破ります。それはヴァンパイアの魅力能力または呪文ではないその他の魔法の効果に影響を及ぼさない。 。?

...それは、しかし、魔法のアイテムからまたは他のソースからのスペルキャストを終了することができます影響について

缶メモリの変更恒久?

あなたは永久に、イベントのすべてのメモリを排除ターゲットは、完璧な明快さと厳格なディテールを持つイベントを思い出し、そのメモリを変更できるようにすることができますイベントの詳細、またはいくつかの他のイベントのメモリを作成するには。

検出されたメモリを変更することはできますか?

それはできません。あなたは、ターゲットが魔法の影響を受けていると主張でしたが、でも、彼らはそれが占いエンチャント魔法であるだけということ、であることを正確にどのような影響を与えるか分からないでしょう。他の人がすでにそれがキャストされている間のみ変更メモリを検出することができます魔法を検出すると述べてきたように。

缶Strahdの魅力を複数の人?

それはDC 17知恵節約スローだし、あなたが失敗した場合には、あなたは、24時間魅せ、これで終わりですStrahdと彼の手下たちはあなたを損なわない限り。さらに、それは遅い上Strahdは可能性が理論的には魅力全体のパーティー。

んが、ディスペルマジック仕事、それについて何も、一度に1つの生き物に限定されるものでは言っていないのですか?

はそれらのいずれかにディスペル・マジックを鋳造することは違いはありません。なぜならそこのターゲットに何もそれが影響しています個々の生き物はあなたがすべてのターゲットに遅いような効果を終わらせることができない、あなただけのそれらのいずれかをターゲットにすることができ、そして一つのターゲットに呪文の寿命は他の人に影響を与えません。缶ディスペルマジックディスペル多形?

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